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川島和正の日刊インターネットビジネスニュース
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【いきべん通信】皆さんはなぜゲームを作るのですか?byエイリム高橋さん
配信日:2015年09月04日
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どもですGFです。
気になるラインスタンプですが、
3日目の売上は8個。4028位でした。
最近、どうも友人がJJに来たがります。
JJは十条のことです。
しかも昨日の客人ときたら5件もはしごですわ、
JJ名物のからし焼きにご満悦でした。
なんでギャル語に熱心なんですかというから、ギャル語の素晴らしさについて語りました。
まずなんといっても、対等の世界。
敬語はありません。「ですわ」をつけることはあっても基本的に誰かを立てることはありません。
マウンティングの女性コミュニティにおいて、これはもはやカウンター・カルチャーです。
いや、むしろ、ギャル語はギャルだけがしゃべっている言葉ではありません。
それが証拠に#をつけてギャル語でつぶやき検索してみてください。
いろいろなヒトが使ってます。
ギャル語はギャル語じゃないことがわかります。
すべて内輪向けフラット語の融合なわけです。
たとえば、「がーさす」とか「りょ」とかはオヤジ語からきてるわけです。
名前に「たん」をつけるのはオタク語からとりいれられてます。
「むしゃい」は武者小路実篤からきてます。
「萎えぽよピーナッツ」のピーナッツは意味はありませんが、
このピーナッツという響きがなんとも詩的です。
ショッキングピーポーマックスみたいにわざと意味のない言葉をそえて、
リズムをとることもあります。
そうそう、ヒロミなんかもテレビで使う「バイブス」という言葉は、
今井華というモデルが流行らせました。
グルーブとかスピリッツとかあのあたりの、魂揺さぶられる様をバイブスと言ったのです。
個人的には、藤井ニコルが新しいギャル語をつくるんじゃないかと思います。
ローラのテヘペロはもはや死語になっているように、
アイドルやタレントもまた、新ギャル語の伝道者になることで時代をリードしようとしながら、
ちょっと古くなるとオバサンのレッテルをはられる厳しい世界なのです。
また、ギャル語も広末時代から20年の歴史があるため、
あえて古いのを出しておもろがるとか、できるわけです。
一番新しいギャル語をしゃべれば、逆にちょづいてる(調子に乗っている)と思われるし、
ちょっとだけふるいギャル語をしゃべれば、がん萎えなわけです。
あれていうなら、今を生きる。もはやニーチェです。
てなことを聞いてもピンとこない方はもはやおじいちゃんです。
実はビジネススキルが試されているのです。
・新しいものへの受容性
・インプットとアウトプットのはやさ
・新しいインターフェイスで通じあうことの喜び
こういったことを理解できないで、おっさんくさいことを喋っているあなたは、
たぶん、余生しか残っていないわけです。
さいきん若手起業家の間でギャル語が流行っているのは、このあたりが刺激されているのかもしれません。
とはいっても、どのタイミングで何の単語を発すればいいのか、すごく難しいですよね。
だから、LINEで練習すればいいのです。
LINEを使ってない俺が言うのもなんですが、LINEは会話をとめることができるし、スタンプを選ぶ時間もある。
ギャル語をマスターするにはうってつけです。
君もそろそろ人に気を使う人生、おさらばしませんか?
フラットに誰とでもタメ口をきかせる世界。
そろそろ人生カウントダウンなんだから、ギャル語駆使しようぜ。
ってことで、「全国ギャル語自慢≧▽≦」のダウンロードをお願いします。
https://store.line.me/stickershop/product/1181891/ja
マジバナでいうと、常に近距離にいる人間で、いつも敬語を使ってくる人間は、いづれ自分を裏切ります。
というのも、騙そうとしている人間は、タメ語で仲良くなったらいけないと思うわけです。
この人ともっと親密になりたいとおもえば、どんな形式にせよタメ語もしくは、
「かんべんしてくださいよ」的な、タメ語の代用となるセンテンスを選びます。
「ぱいせん」とか、そのたぐいです、
しかし、永年つきあっても、そういう変化がないということは、
そもそも、近づきたくない理由、つまり、どこかで利用してやろう、ドロンしても大丈夫といった心理が働いているわけですね。
こわいですね。
ギャル語で阻止したほうがいいですね。
人生を豊かにするギャル語、まずはLINEスタンプでゲトってちょ。
では粋ます。
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IT道場は2014年8月から計9期170名が参加した「新しいサービスでビジネスを作りたい人」が集まる半永久的な運営組織です。一度参加した方はその期が終わった後も、道場が続く限りいつでも無償参加できます。つまり事業が作れるまでのパスポートです。
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●皆さんはなぜゲームを作るのですか?byエイリム高橋さん
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ゲーム道場2日目のゲスト講師はエイリムの高橋さん。
ブレイブフロンティアの開発秘話をうかがった。
企画を立ち上げた2011年の末頃、ちょうどカイブツクロニクルが流行っていた。
「こういうものもウケるんだ」とスマホゲームの可能性を感じたという。
ならば、本格的なRPGゲームもできるはずだというわけだ。
当時はウェブベースのガワネイティブといわれるゲームアプリも多くあり、フルネイティブゲームはまだ数が少なかった。
そこで、立ち上げメンバーの高橋さんたち3名はゲームの方向性を次のようにきめた。
1.ファンタジーRPG
2.ドット絵のキャラ
3.フルネイティブゲーム
こうしてブレイブフロンティアの原型がつくられた。
ところが2012年2月、ゲーム業界の根幹を揺るがす事件がおこった。
パスドラショックである。みんながこのスマホならではの革命的ゲームを絶賛した。
それ以降、スマホゲーム業界内では「パスドラみたいなゲームを作りたい」という衝動がおさえられず、パスドラシンドロームに襲われる人々やチームが少なからず存在した。
どうしてもパスドラを意識してしまう。
ブレイブフロンティアの立ち上げメンバーの間でも「メインゲーム部分はソリティアがいいかも?」というような検討も実際にされたという。
でも、幸いにして、この誘惑から逃れることができたのは、立ち上げメンバー3人が「自分が本当に作りたいゲームを作ろう」というメンバーだったからである。
こうして、ブレイブフロンティアは、ロールプレイングゲームらしい基本仕様に設計された。
RPGは攻略法がわかると、とかく事務的になりやすい。
「長く遊んでもらうにはテクニックが必要なゲーム性があること」
「スマホゲームで重要なのは操作がシンプルであること」
この2点についての解決のひとつとして寄与したのが、タイミングあわせる「スパーク」であった。
タッチパネルでの気持ちいい操作性を実現するには、とりあえず作ってみてダメだったら作り直すくらいの覚悟が必要だ。
ここで、デザイナーやエンジニアが、社内受託みたいになると心が折れてしまう。
なので、どんな職種においても開発チームのメンバーは「ゲームクリエイターである」という自負のある人でいて欲しい。
みんながゲームを作りたい人で、たまたま適正な役割がデザイナーだったり、エンジニアなのである。
最後に高橋さんは「皆さんはなぜゲームを作りますか?」という問いをなげかけた。
完全オリジナルのゲームを出してトップセールスに入ってきた人たち。
例えば、
パスドラの山本さん。
モンストの岡本さん。
エイミングの椎葉さん。
チェンクロの松永さん。
こういった人たちは、大規模な市場がなくても、ゲーム業界が落ち目だと野次られても、たとえ儲からなかったとしてさえも、自分の作りたいゲームを作り続ける人たちだと思う。まさにゲーム作りを人生にしている人たちだ。
こういう人たちとも戦わなければいけない。
ゲームはエンターテイメントの一つ。自分の作った作品が、たまたま大勢の人に評価されたらヒットになる。
当てようと思って当たるものでもない。
物事を始める動機に、正義も悪もなく、べき論があるわけでもないが、まず、自分の中に作りたいものが本当にあるのか?
自然に沸き上がってくるものがあるのかどうか?を改めて見つめ直してからでも、取り組むのは遅くないと思う。
もし、「自分が本当に作りたいゲーム」があるのであれば、市場の成熟や過当競争などの外的要因はクリエイターには関係ない。
エンターテイメントのチャンスや可能性は、そんな杓子定規なものの中で割り切られるほど甘いものでもなければ、つまらないものでもない。
「あなたには作りたいゲームがありますか?」
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【9/9無料セミナー】「世界で働くロボットの今(入門編)」
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<9月9日(水)20:00-22:00>
場所:渋谷グローススペース
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【グロスぺ】×【ロボットパイオニアフォーラム】共同企画「ロボットやろうぜ!」
いま話題のロボットビジネス。しかし、その情報は非常の少ない。
そこで、グロスぺとロボットパイオニアフォーラムがタッグを組み、ロボット業界参入のための、勉強会を実施いたします。
<講義アジェンダ>
・ロボットってなに?
・ロボットの歴史
・世界で働くロボットたち
・今後のロボットは?
<講師>羽田卓生
アスラテック株式会社 事業開発部部長
1975年京都市生まれ。立命館大学経済学部卒。1998年にソフトバンク株式会社に新卒入社。同社出版事業部にて、モバイルサイトの運営、ケータイ電話専門誌の編集、モバイルECの立ち上げなどに従事する。
2004年に、テレビ東京系TV番組『TV チャンピオン』初代ケータイ王選手権で優勝する。2006年3月に、BBモバイルに異動。ボーダフォン買収に伴い、ボーダフォンへ異動。
ヤフーケータイの立ち上げや、各種サービス、プロダクトの開発に従事。モバイル通信の未来を考え抜いた結果、「ロボット」であることを確信し、2013 年 7 月、アスラテックの立ち上げを行う。同社は、ロボット制御 OS「V-Sido」に特化した事業モデル。現在は、同社事業開発部部長。
<講義終了後、懇親会があります>
ネットワーキングを希望の方はぜひご参加ください。
会費:3000円(お酒・お食事つき)
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□7年連続で年収1億円以上になり、50か国以上を旅行して、
190平方メートルの豪邸に住んで、スーパーカーに乗れるようになり、
さらに、著書は、日本を代表する超有名人2人に帯を書いてもらい、
累計50万部のベストセラーとなった、現在香港在住の川島和正が、
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