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【いきべん通信】ガラケー終了の2012年はスマホ戦乱の模様。

配信日:2011年12月19日

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◆今日のいきべん通信INDEX
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●ゴールドラッシュは岐阜で。
●どうやら我々は正規軍と戦わなくてはならなくなってきたようだ。
●アプリビジネスBtoBtocの夜明け。アプリ制作編
●苦節2年、相性改善の決定版「四魂の窓」がリリース。
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【祝アップバンク掲載】「売れるiPhoneアプリの法則」
アプリビジネス関係者必読の一冊。 破天荒な文章がぶっちぎりにおもしろい!
http://www.appbank.net/2011/03/31/iphone-news/238236.php
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みなさん、おっはーです。
今年も残すところあと10日あまりですが、
あと5本くらいはアプリを出す予定です。

天下の名峰、アングリーバーズをこよなく愛し、
誰よりもリスペクトしている田舎の開発者が、
苦節6ヶ月かけてつくりあげた
「ハングリーキャット」がリリースされました。

早くも海外から火がついている模様です。

●苦節6ヶ月のハングリーキャット
http://hungrycats.sfidante.co.jp/


そして、レインボーアップス最高齢75歳の2期生が、
仲間の50名以上を総動員して、2年かけてつくりあげたアプリも
いよいよ本邦発公開です。

●苦節2年、相性改善の決定版「四魂の窓」
http://itunes.apple.com/jp/app/id486336377


iPhoneアプリに自分の生き様を投じるこの2例をもって、
私からのみなさまへの年末のご挨拶とさせていただきます。

これから、ガラケーからスマホにくる皆さんは、
ちょろいと思って、こちらには来ないでくださいね。



~~広告主よりも広告代理店が多いスマホ業界。もっとやっちまえ。~~~~~~~~

【18期生】レインボーアップススクール、来年の開講決定。3月です。
http://school.rainbowapps.com/

【決定】12月28日(水)19時-20時30分 Apple銀座店 (観覧申込み不要)
「BtoBtoCアプリビジネスの夜明け。アプリ制作編」
http://www.facebook.com/events/223705967701084/


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●49ersの日本版が2012年。岐阜に行かずんば死を与えよ。
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iPhoneアプリ開発講座「虎の穴」は、30日間におよぶ合宿で
iPhoneアプリの開発スキル、及びマーケティングの基礎を習得し、
開講中に自作アプリの申請を完了することを目標とした講座です。
国内外で広く活躍できるiPhoneアプリクリエイターの育成を目指します。

■受講資格
iPhoneアプリ開発スキルを習得したい開発経験初心者から中級者の方

■開講スケジュール
・30日間徹底強化合宿
2012年2月9日(木)ー>2012年3月10日(土)

・7泊8日基礎コース
2012年2月9日(木)ー>2012年2月16日(木)

■会場
Mobilecore(モバイルコア)

●詳しくはこちら。
http://www.eagle-inc.jp/mobilecore


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●アプリビジネスBtoBtocの夜明け。アプリ制作編
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iPhoneアプリビジネスといえば今まで、
コンシューマ相手のアプリ販売がメインでしたが、
昨今のスマートフォンのコモディティ化により、
アプリ広告や、企業キャンペーンも注目されるようになりました。
そこで、企業相手にアプリビジネスをされている方をお招きして、
「ビジネスの気づき」を共有できる場をご用意いたしました。

【講演1】ユーザロイヤリティを高めるアプリとは
「アメピグキャバクラは電気うなぎの夢をみるか」

総合1位アプリ4本のプロモーション&マーケティング等、
「勝てる外道プロモーションの帝王」との呼び名をはせるデジタルマーケッターであり、
総合1位アプリ2本の企画原案プロデュースや2009AppleRewind有料ベストアプリ等、
クリエイターとしての一面も多少は持ち合わせる、世永玲生が、
アメーバピグやその他注目すべきサービスを読み解き、
どのようにユーザーリテンションを高めるアプリを作るかについてザックリと話します。


【講演2】アプリをつくると損をする?!
企業アプリの未来とスマートフォンコミュニケーション

・企業アプリが変わってきた理由
・位置情報の使い方が鍵を握る
・多機能の誘惑を断ち切る
・Fortune Top 100 & Top Brand 100のアプリを調査してわかったこと
 -見えてきたスマートフォンの攻め方
 -スマホがつくる事業転換の機会


●詳しくはこちら。
http://www.facebook.com/events/223705967701084/


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●苦節2年、相性改善の決定版「四魂の窓」がリリース。
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十人十色というように「そこまでひとは違うのか」と思い知らされることがしばしばあります。
このアプリは、自分のことも、あなたの周りのひとのことがわかるようになるナビゲーションツールです。
あなたの運命に隠された真実を「四魂の窓」によって解き明かしていきます。
自分探しの旅を終えたいひとにおススメです。

30日後、あなたの行動が周りにもわかるほど劇的に変わることでしょう。

【内容紹介】
・1日1題、簡単な質問に答えて、そのテーマに添ったアドバイス
・あなたへのアドバイス
・四パターンの対人アドバイス
・周囲の人の診断リスト
・レッスンによる変化グラフ

【10個のテーマを用意】
1.コミュニケーション:ファッション、お化粧、ダイエット
2.想い:会食パーティ、整理整頓、ボランティア
3.恋愛/結婚:恋、結婚、相性
4.成功:蓄財、不動産、贈り物
5.仕事:仕事、転職、おつきあい
6.病気/老い:病気、老い、癌
7.育てる:褒め方、叱り方、子育て
8.業(ごう):旅行、生まれ、苦難
9.残すもの:貯金、習い事、守るもの
10.天命(志):家族、絆、天命動詞


●くわしくはこちら
http://itunes.apple.com/jp/app/for-soul-windows/id486336377?l=ja&ls=1&mt=8


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●どうやら我々は正規軍と戦わなくてはならなくなってきたようだ。
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auからiPhoneが発売されるようになってから、
ますます盛り上がってきたiPhone。

無料ダウンロードランキングでは、
去年まで1位をとるのに1日3万ダウンロードであったが、
現在は2倍の6万ダウンロードと言われている。

3月の震災以降、無料アプリのダウンロード数は軒並み上がる反面、
有料アプリの方はほぼ横ばいという事実も明らかになった。

無料アプリを作る開発者にとっての収益源は広告である。
では広告収益の方はどうなったのだろうか。

去年から無料アプリをてがける開発者たちにインタビューしたところでは、
1インストールあたりの獲得収益(生涯アープ)は10円というのが定説である。
去年のいまごろは5円とされていたのでこの一年で広告単価が倍になったというわけだ。

そもそもiPhoneアプリの広告費は安い。
参考までにTapJoyという成果報酬広告では1インストール150円が相場であるから、
ガラケーと呼ばれてきた世界での成果報酬単価にくらべて半分以下である。
こういう背景を考えると、広告主がもっとスマートフォンに流れてくれば、
もっと広告単価はあがってくるだろう。

広告主の前にこぞってやってきたのが、インターネット広告代理店だ。
今年は「スマートフォン広告元年」と呼ばれるにふさわしく、
すでに20社程の企業がスマートフォン向けの広告の新サービスをはじめたし、
業務提携や資本提携、ジョイントベンチャーなどの業界再編が、
もうすでに活発におこなわれている。


では、今まで有料で売ってきた開発者はどうすればいいのだろう。
85円で売ってきたアプリの場合、1インストールの収益は59.5円であるから、
無料にして6倍以上のダウンロード数が出ればトントンとなる。

無料アプリは有料アプリの20倍のダウンロードがはけるとされているから、
普通に考えて無料化した方がいいことにはなる。
とはいえ、広告がクリックされなければ収益があがらないので、早計は禁物だ。

無料アプリで事業をやるうえで大切なポイントは以下の通りだ。

1.そのアプリの継続性(中毒性)
2.広告のクリック率
3.追加課金への誘導率

企画の段階からきちんと組み立てなくてはならないので、
そのまま有料のアプリを無料にするのは、危険な試みではあるのは否めない。

では、今まで無料で出していた開発者にとってはラッキーなのか。
それは全米でのランキングアプリを見ているとなんとなくわかってくる。

アメリカでは、「これは明らかに有料でもグレイトな部類だろう」
と思えるアプリが無料ランキングでひしめきあっている。
中には「あれ、これも無料になったのか」というアプリも多く見られる。

ユーザにとってアップストアとは、
何気なく入ったジャズバーで、
一流のプロ奏者の生演奏が聞けてしまったというのが
普通な毎日を過ごしているようなものになっている。

現状はうまくいっていても、
競合アプリが無料ゾーンにこぞってやってくれば、
今まで評価されていた無料アプリはどんどんランキングの外に追いやられるだろう。

もはや、無料アプリの開発者にせよ、有料アプリの開発者にせよ、
今までのやり方では、採算があわないのである。


ただ唯一、怪我の功名なのは、
もともと採算のあわないのが当たり前のiPhoneアプリという世界で、
我々は今までサバイブしてきたということだ。ゲリラ軍はそう簡単には死なない。

いま、PCやガラケーでフリーミアムモデルのサービスをやっていたプロ業者たちが、
我々のような自転車操業状態の開発者たちをあざ笑うかのように、
緻密な事業計画と、莫大な兵力と資金をつぎこんで、スマホに押し寄せてきている。

来年は、ゲリラ群と正規軍の戦いの1年になるだろう。


我々Eagleはこの戦乱に備えて、岐阜に拠点をつくる。
2月に怒濤の30日緊急開発合宿を行う。
ぜひ興味のあるゲリラ兵は岐阜に集まってほしい。


iPhoneアプリがはじまって3年。
もしあなたが、好きなことをやってメシを食おうと思ってきたのに、
正規軍の提示する嫌な仕事をうける毎日であるのなら、
いま改めて、好きなことでお金が儲かるアプリを真剣に考えるときだ。

正規軍はチャンスがないと、ここには来ないからだ。


●売れるiPhoneの法則
http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/2929.html


~~US citizen wait for us ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

●English PR for iPhone Apps
http://www.facebook.com/IDEAPP

●Share the knowhow of iPhone Apps
http://ideapp.in/

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Google,Apple,Eagle~~
◎モバイルのプロたちが読んでいる「いきべん通信」
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