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【いきべん通信】2010年から2013年の間に暗躍したゲリラ企業がGoogleとAppleを倒すということ。
配信日:2011年06月09日
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◆今日のいきべん通信INDEX
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●第5回スマートやろうぜ!参加者200名突破、メーリスは800名へ。
●ゲームカテゴリの壮絶なバトルを勝ち残るために
●今は自己投資の厳冬期。2017からの企業台頭の時代に備えよう。
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【祝アップバンク掲載】「売れるiPhoneアプリの法則」
アプリビジネス関係者必読の一冊。 破天荒な文章がぶっちぎりにおもしろい!
http://www.appbank.net/2011/03/31/iphone-news/238236.php
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ようこそ。いきべん通信へ。
本日はみなさんに大事なお話があります。
といっても、もうすでに2年前に話されていたものです。
モバ大名物のモーリス講座でした。
モバ大を辞めて、Eagleがはじまったのは、
まさに鬼門の2010年にあわせたから。
さすがにビジネスの大恐慌時期ですから、だいぶほっぺた殴られましたけど、
まあ大分見えて来たのもあります。
その前にいきべんをはじめたのも偶然といえば偶然でしたが、
改革期に突入した2007年の1年前でした。
この勉強会で、いろいろなことが見えたからこそ、
GoogleとAppleをやっつける決意ができたことは、言うまでもありません。
あとは2017年からの企業台頭のときに、どういうポジショニングができるか。
いまの大企業は、ここまでにしかけないと、死にます。
しかながら、しかけたとしても失敗したら死にます。
やならいで死ぬのが一番みっともない。
業界2番手は必ずこのジレンマに突入することでしょう。
もはや日本の同じカテゴリに3社も必要ありません。
だから一生懸命なのです。意思決定スピードが思いのほか早いし、
おっさんも、現場の細部を知っている。
日本は大企業に腐るほど人材があまっている。
だから、いつでも左遷される危機感がある。
こういったことを知るだけでも、
いま私たちのようなゲリラ部隊が何をすべきなのか明確なのであります。
つまりは、札幌や博多で飲んだくれることではないということです。
ツィッターで飲んだくれのようにつぶやくことでもありません。
アフガンの僻地でビンラディンが米国政府から援助をうけたように、
我々も彼らの大戦争の一番不毛な戦地にいかなくてはならないのです。
それでは、最後までおよみください。
~~すべての業界大手がスマートで代理戦争中。もっとやっちまえ。~~~~~~~~
【いよいよ15期生】レインボーアップススクールは8月20日の開講
http://school.rainbowapps.com/
【決定】7月4日(水)19時ー20時 Apple銀座店 (申し込み不要)
「ゲームカテゴリの壮絶なバトルを勝ち抜くために」
http://www.facebook.com/event.php?eid=102010803225814
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●第5回 iPhone・iPad ・Android交流会「スマートやろうぜ!」概要
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次世代デバイス(iPhone・iPad・Android)をフィーチャーした新しい形での
セミナー+エンターテインメント+交流会を恵比寿のライブハウスで実現!
未来デバイスの今後を感じ、共有する新しいカタチでの交流会です!
iPhone・iPad・Android関連のビジネスに携わっている方、ユーザの方、
これらの未来に興味がある方、是非お誘いあわせの上ご参加ください!
■当日の催し
「スマートヒーロー全員集合」20:30-22:00
この業界を盛り上げるキーパーソンを一気に壇上にてご紹介。
さまざまな切り口でディスカッションしていただきます。
●アプリレビューのポイント[Hero Talk1]
あれから3年間、iPhoneアプリは進化しているのか。
国内の代表するアプリレビューサイトの面々より、
アプリ開発者に向けたメッセージをいただきます。
・ジークラウド 渡部さん 「Rainbow Apps」
・ベストクリエイト 川野さん「meet i」
・AppBank 村井さん「AppBank」
●スマートシフトへの課題と克服[Hero Talk2]
i-modeビジネスの非常識もあれば、スマートビジネスの非常識もあります。
コンテンツ課金ビジネスを長年見てこられた立場から、
現状のスマートビジネスで、見落とされがちなポイントをあげていただき、
どこに勝機があると考えているのか聞き出します。
・アイフリーク 伊藤さん「こえほん」など。
・インデックス網本さん「バウリンガル」など。
・ジェネシックス 三田さん「ガチャツイ」など。
●アプリ企画の落とし穴と裏技[Hero talk3]
オリジナルアプリを企画するときのマーケティングの視点や進め方、
既存コンテンツをアプリ化する際の要点をおさえつつ、
今後注目しているアプリのジャンルや方向性について迫ります。
世永氏の提唱する「Royal Customer Rate」は必聴です。
ナビゲーターは加賀谷氏がつとめます。
・加賀谷さん「4001field」
・世永さん「Matrix Music Pad」など。
・グランドデザイン&カンパニー 片山さん「指差しシリーズ」
●ゲームカテゴリの熾烈な争いをどう戦いぬくか?[Hero talk4]
20万のゲームアプリが存在するといわれる
ゲーム業界史上最も熾烈なiPhoneゲームカテゴリ。
多くのディベロッパーが悩む、
つかみ(コンセプト)、デザイン(UI)、ハマり(継続性)
について、独自の見解を述べていただきながら、本論に迫ります。
・ゼペット宮川さん「ポケットベガス」など。
・FEYNMAN 八尾さん「MEGU」など。
・ポットタップ 道村さん「コーデマニア」など。
●見えてきたスマートアプリのビジネスモデル[Hero talk5]
音楽を例にとってもストリーミングや、歌詞アプリ、楽器アプリなど、
サービスが多様化するスマートビジネス。
新しい価値体験をどう提供しどこをマネタイズするのか、
スマートならではのビジネス機会について語ります。
・ファンコミュニケーションズ 関根さん「Lyrica」
・ヤマハミュージックメディア 田中さん「MySoundカラオケ」
・ユードー 南雲さん 「Piano Man」など。
●無料アプリのビジネス[Hero talk6]
コンシューマーからお金を取らないアプリビジネスが盛り上がるなか、
ぶっちゃけBtoBビジネスはどうやったら儲かるのか、本音トークを引き出します。
・アプリボット 卜部さん「FreeApp Now」
・ビヨンド 一谷さん「Glass Pon」など。
・フィルモアアドバイザリー 森さん「AskSmart.ly」
●アンドロイド元年、ここからの展望
Googleの思惑、キャリアの思惑、CPの思惑が乱れ飛ぶ。
無料なのか、有料なのか。iモードビジネスからの転換を
それぞれの立場のお方からお話をお伺いします。
ナビゲーターは矢吹組長がつとめます。
・亜才 才神さん「Your Golf」
・MTI 小畑さん「Mobile Convert」など。
・テックファーム 矢吹さん「キセカエADVANCE」など。
▼iPhone iPad android ライトニングトーク(限定10名)
乾杯の音頭の前に、1人1分でアプリ自慢を行います。
・後藤さん「Melody maker」
・小関さん 新リリース
・高瀬さん「MagicMedals」
・三田さん 新リリース
・椿さん「appmom」
・矢吹さん「受付はこちら」
・岡田さん「エキサイト」
・電通チーム
・高瀬さん「i.ntere.st」
▼「iPhoneバンドやろうぜ大会」
出演
1.The Eagle EXPERIENCE
2.The Fillmore
3.白鳥の湖
日程:2011年6月20日(月)
時間:19:30〜23:00
会場:「LIVEGATE」(恵比寿駅より徒歩8分)
アクセス:http://www.livegate.jp/index.php/map
会費:5,000円(飲み放題/軽食あり)
協賛:テックファーム株式会社(http://www.techfirm.co.jp/)
●ご参加はこちら。
http://www.eagle-inc.jp/smart
●FaceBook参加者はこちらにも参加表明するとお友達増えます。
http://www.facebook.com/event.php?eid=219295151432465
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●ゲームカテゴリの壮絶なバトルを勝ち残るために
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7月4日(月)19時ー20時 Apple銀座店 (観覧申込み不要)
「ゲームカテゴリの壮絶なバトルを勝ち残るために」
第1部:全国アプリ自慢
全国から集まった腕自慢のiPhone App開発者が、
自作のアプリケーションを各自3分間の持ち時間でプレゼンテーションします。
世界的ヒットを狙って制作された、クールなアプリケーションの数々にご注目ください。
第2部「AngryBirdsをとことん検証!iPhoneアプリゲームの神髄」
世界で一番売れたiPhoneアプリゲーム「Angry Birds」。
ヒットの裏側にはたくさんのヒットの法則があります。
いまから即実践できる、企画のポイントや制作のポイントを
惜しまずお裾分けいたします。
ゲーム以外のアプリにも応用できるiPhoneアプリならでは、
ヒットの秘訣にせまります。
第3部「ポケットベガスの話をします」
AppBankがリリースしているポケットベガス。
ダウンロード数は50万以上、1日のアクティブユーザーは約10万人。
リリースから1年3ヶ月でのプレイ回数は1億2千万回を超えています。
オンラインゲームであり、Twitterとも連携していてソーシャルな雰囲気満載のゲームアプリですが、
アバターアイテムビジネスなどをするつもりはありません。
世の中のソーシャルとは別のところを狙って企画され、独自に突き進んでおります。
今年の夏にはアメリカでの配信も開始を予定しているポケットベガス、その話をします。
【決定】7月4日(水)19時ー20時 Apple銀座店 (申し込み不要)
「ゲームカテゴリの壮絶なバトルを勝ち抜くために」
http://www.facebook.com/event.php?eid=102010803225814
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●今は自己投資の厳冬期。2017からの企業台頭の時代に備えよう。
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【2009 6/22講義録】「神をもまきこむタイミング術。陰陽五行で確実にモノにせよ。」
●森譲 http://twitter.com/#!/yumori
世の中の全ては、星の一部の機能として、ある法則に支配されている。
元素記号の周期律表は8個ずつの重さ順にならべただけで、
同じ列で同じ傾向をしめしている。動物占いとなんらかわらない。
量子力学も東洋思想と同じ、すべては無であり、カベがないとしている。
陰陽五行はそれをうまくとらえたものだ。
算命学もそれに基づいている。
スティーブジョブズは、算命学に基づいて考えても、
APPLE1を出したとき、ピクサーのCEOになったとき、
アップルへの復帰、すべてタイミングよく判断をくだしている。
小泉元首相は、途中から算命学者をつけたと言われている、
郵政民営化や、首相交代など、まさにピッタリのタイミングだった。
木火土金水、春夏秋冬、東西南北、
そして十二支、六十花甲子。
すべて古来から言い伝えられたもので、
今の日本のしきたりや伝承にも残っている。
桃太郎は、鬼を追い出すのは、
人々の春を待つ想いのメタファーである。
国家にもそういった周期があり、
2010年から2013年が鬼門にあたる。
ここは、いろいろな変革と混乱が予想されている。
国家の繁栄衰退の周期は50年である。
日本国憲法が発布された1947年からの10年が混乱期。
1958年からの10年が改革期。
(鬼門の3年は1960年〜63年。安保闘争があった)
1968年からの10年は企業台頭期。(高度成長期)
1977年からの10年は大衆の時代。(バブル)
1987年からの10年は権力集中の時代。(87年からバブル崩壊は約束される)
1999年には新しい法律がくまれて、新しい50年の幕開けとなる。
ベンチャーは混乱期に生まれやすい。
改革期元年の2007年は教育に目覚めるとき。
キャリア本ブームはこうしたところだ。
いまの人々の内省的な時代。しょうがないといえばしょうがないことだった。
鬼門のときにベンチャーが生き残れば、企業台頭期の仲間入り。
逆に今の大企業はしっかりと冬眠をして春を待っている。そんな風にも見える。
アメリカの場合、憲法発布は日本の9年前。
実は9年先を行っているのだ。
2008年の企業台頭期は奇しくも金融恐慌があった。
あれで、一般大衆の自己投資の時代は終わった。
自己投資の時代に享楽的な生活をしていた者たちは,
企業の思うままのコマとなる。
日本は2017年。
その時に台頭する企業に対して、私たちは、
手みやげを持って行けるよう準備をしなくてはならない。
来年には、昔からの仲間の犬とキジと猿をつれて、オニガシマに渡ろう。
鬼に打ち勝ったら、あとは2017年の春を待つだけだ。
●モーリスのtwittwerはこちら。
http://twitter.com/#!/yumori
●売れるiPhoneの法則
http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/2929.html
~~US citizen wait for us ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
●English PR for iPhone Apps
http://www.facebook.com/IDEAPP
●Share the knowhow of iPhone Apps
http://ideapp.in/
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Google,Apple,Eagle~~
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